RÈGLES GÉNÉRALES, TERMES DE RÈGLEMENT ET PRINCIPES D’ANNULATION

Types de pari

La mise maximale d’un pari sportif est de 130 000 XAF/439 000 CDF.

1. Pari simple 

C’est un pari effectué sur le résultat d'un seul événement. Les gains d'un pari simple sont égaux à la somme du pari multipliée par le rapport du gain. Le pari simple ou pari unique est la forme la plus simple de pari : prévision sur un seul événement. 

Exemple : Pour que ce bulletin de pari soit GAGNANT, l'événement Erzgebirge Aue vs Hamburger SV doit se terminer par un match nul.

2. Pari combiné

Le pari combiné est l'un des types de pari les plus utilisés. Ici, le joueur combine plusieurs paris en un seul pari. Le montant total des frais est obtenu par une multiplication des cotes des différents paris. Pour gagner un pari combiné, vous devez obtenir tous les résultats.

Exemple : Juventus Turin - AS Roma : L'équipe locale gagne (1), Tottenham Hotspur - Chelsea FC : Les deux équipes vont marquer (OUI), Real Madrid - Getafe CF : Plus/moins (plus de 2.5) - Total des cotes : 1.76*1.8*1.95 * mise (1EUR) = 6.18EUR.

Dès que vous faites plus d'un pronostic sur des événements sportifs différents (par exemple deux matchs de football différents), vous avez la possibilité de générer un pari combiné. Le quota total est obtenu par la multiplication des cotes de tous les pronostics individuels effectués. Toutefois, veuillez noter que vous n'obtiendrez le gain d'un pari combiné que si vous réussissez tous les pronostics individuels effectués. En cas échéant, votre pari combiné est perdu.

3. Types de paris combinés

La grande majorité des paris peuvent être combinés. Seuls certains d'entre eux, comme certains paris de Formule 1, n'ont pas cette capacité et ne peuvent être fermés que de manière simple. La décision de savoir si un pronostic peut être combiné avec d'autres pronostics est prise par le bookmaker et dépend notamment de la partie ou de l'événement concerné. Vous serez informé si c'est le cas, plus tard, au moment de la clôture du pari. Note importante : les paris appartenant au même événement ne sont pas valides dans un système de pari combiné.

4. Pari système 

Les paris simples et les paris combinés sont gagnés ou perdus dans leur ensemble. Mais dans le cas d’un pari système, chaque pari individuel est traité séparément, de sorte qu'un pari système peut éventuellement contenir un mélange de paris gagnants et perdants. De ce fait, pour les paris système, le joueur peut parfois gagner moins que sa mise, et parfois beaucoup plus.

La principale différence entre un pari système et un pari multiple (pari accumulateur) est que vous pouvez gagner un pari système même si tous vos choix ne sont pas corrects. Alors qu'un pari multiple échoue si une seule prévision est perdue. Par exemple, un pari système 2/3 sera gagnant si vous perdez l'une des prévisions.

Exemple : Si Tottenham Hotspur - Chelsea se termine par un score de 1:1, Aston Villa - Arsenal par un score de 1:3 et Liverpool - Manchester City par un score de 3:3, ce pari système est gagnant. Car, la condition est remplie : au moins deux des trois matchs sont gagnés.

5. Banker bet  

Le banker bet est une partie d'un pari système (un pari multiple par exemple) qui doit réussir, sinon le pari entier échoue. En raison de l'importance de la réussite de ce dernier, le parieur choisira généralement son Banker comme étant le pari du système qui, selon lui, a la plus grande probabilité de gagner.

Exemple : Dans ce bulletin de pari, les Bankers sont les matchs sélectionnés dans la case B, Hertha BSC vs Bayern Munich, Atalanta BC vs Torino FC et Olympique Marseille vs Paris Saint-Germain FC.

Ce qui signifie que ces 03 événements doivent forcément être gagnés et, parmi les 05 autres matchs, au moins 03 matchs doivent être aussi gagnés pour que ce bulletin de pari soit gagnant.

6. Jackpot 

Le pari Jackpot sera affiché et réglé comme un pari normal. Il doit être donc placer sur un match fixe où les événements sont réglés en fonction du résultat du match.

Règles

  • Il sera de notre ressort d'annuler tout marché pour retarder le règlement jusqu'à la confirmation officielle si le résultat d'un marché ne peut pas être vérifié officiellement.
  • Si des marchés ont été proposés alors que le résultat était déjà vérifié, il nous revient de droit d'annuler tous ces marchés.
  • Dans le cas où le prix d’un marché est mal affiché ou calculé, il sera de notre devoir d'annuler ce marché.
  • Si la couverture devrait être abandonnée et que le match se termine normalement, tous les marchés seront toutefois réglés en fonction du résultat final. Au cas où le résultat d'un marché particulier ne peut être vérifié officiellement, il nous revient de droit d'annuler ce marché.
  • Dans le cas d'un règlement incorrect des marchés, il sera de notre responsabilité et de notre convenance de les corriger à tout moment.
  • Si un match ne respecte pas le format généralement accepté (par exemple : durée inhabituelle de la période, procédure de comptage, format du match, etc.), il sera de notre pleine responsabilité d’annuler le marché concerné.
  • Si les règles ou le format d'un match diffèrent de la norme générale acceptée, nous nous réservons le droit d'annuler tout marché concerné.
  • Si un match n'est pas terminé ou n'a pas été joué (par exemple : en raison d'une disqualification, d'une interruption, d'un retrait, d'un changement de tirage au sort, etc.), tous les marchés en cours sont considérés comme nuls.
  • Le handicap européen est normalement un pari à 3, similaire à un pari 1X2 sur le résultat d'un match. C'est pourquoi on le trouve aussi sous le nom de "Handicap" ou "Handicap à 3 voies" ou "Corner - Handicap/Handicap Européen" sur tous les sports. De ce fait, tous les paris secondaires identiques comme les marchés de la première ou de la deuxième mi-temps seront réglés selon les règles ci-après. Dans n’importe quel match où il y a une différence significative de force entre les deux équipes, un handicap est logiquement placé sur l'outsider, afin de rendre plus difficile le choix de l’équipe favorite ou perdante. Jusqu'à présent, cette règle est la même avec le Handicap Asiatique. Néanmoins, il y a une différence importante : le handicap européen (abrégé en EH) est toujours un nombre entier, ce qui signifie qu'il peut être associé à une différence de buts. Au lieu de placer un handicap asiatique de -1,5 but ou -0,25 but, le handicap européen est toujours de type -1, -2, -3, etc.

    Voici comment se présentent généralement les paris sur le handicap européen :

    Équipe A (-2) - Match nul (-2) - Équipe B (+2)

    Qu'est-ce que cela signifie ? Regardons de plus près :

    • Équipe A (-2) : Si vous choisissez cette option, vous gagnez lorsque l'équipe en question (équipe A) s'impose par trois buts ou plus.
    • Match nul (-2) : Dans ce cas, vous gagnez si l'équipe à domicile ou l'équipe A s'impose par deux buts exactement.
    • Équipe B (+2) : Votre pari sera considéré comme gagnant si l'équipe que vous avez soutenue gagne le match, fait un match nul ou perd le match avec un but encaissé.

    Les marchés Player Props sont disponibles pour les ligues AFL, EPL, English Championship, Bundesliga, La Liga, Italian Serie A, UEFA Champions League, Soccer World Cup, MLB, NBA, NFL et NRL. Voici les conditions générales qui y s’appliquent :

    • Tous les marchés de joueurs incluent les heures supplémentaires pour les paris qui en résultent. Les tirs au but ne sont pas inclus.
    • Si un joueur sélectionné pour un type de pari ne participe pas au match, tous les paris sur ce joueur seront annulés.
    • Tous les paris en cours sur un joueur seront annulés si : le match commence, mais est abandonné ou suspendu avant même que le temps normal du jeu ne soit terminé et que ce dernier n’est pas repris dans les 48 heures qui suivent.
    • Tous les paris créés avant le changement du lieu d’un match seront tout simplement annulés.
    • Les paris qui sont placés sur les joueurs dont le match est marqué comme reporté ou annulé dans l'état du jeu avant l'heure de début prévue seront laissés en suspens. Ces paris aboutiront si le match commence dans les 48 heures qui suivent l'heure initialement prévue pour le début du match (heure normale du match). Si, au contraire, le jeu ne commence pas dans les 48 heures qui suivent, les paris seront tout juste annulés.

     

    S'il y a un Dead Heat (ex æquo), vous gagnerez une partie de votre pari et perdrez une autre partie. En fait, un dead heat est calculé en divisant la mise proportionnellement entre le nombre de gagnants de l'événement. Ainsi, dans un dead heat à deux voies (c’est-à-dire deux gagnants) par exemple, votre retour sera la moitié de ce qu'il aurait pu être. Les règles du dead heat ne s'appliquent pas lorsque le score d’égalité ou de match nul est proposé sur le marché. En effet, dans le cas d'un dead heat, une partie de votre pari est considérée comme gagnante, et l'autre partie comme perdante. Tandis que dans le cas d'un ex æquo à trois, une partie (33,33 %) sera gagnante et deux parties (66,66 %) seront perdantes.

    Exemple pratique d’un cas de 3 gagnants :

    • Le client A a effectué une mise de 10 € d’une cote de 1,8 sur Cristiano Ronaldo pour être le meilleur buteur de la Serie A.
    • Le client B a parié 20 € d’une cote de 3,0 sur Ciro Immobile pour être le meilleur buteur de la Serie A.
    • Le client C a effectué une mise de 5 € sur une cote de 5.0 sur Didier Drogba pour être le meilleur buteur de la Serie A.

    Dans un match nul à trois (ex æquo à trois), voici ce qui va se passer :

    • Client A - (10 € / 3 = 3,33 €) * 1,8 = 6 € retourné.
    • Client B - (20 € / 3 = 6,67 €) * 3,0 = retour de 20 €.
    • Client C - (5 € / 3 = 1,67 €) * 5,0 = retour de 8,3 €.

    Football

    Généralités

    Tous les marchés de match sont basés sur le résultat à la fin du temps réglementaire. Cela inclut le temps additionnel pour les blessures ou les arrêts de jeu, mais pas les prolongations ni le temps alloué pour les tirs au but ou pour le but en or.

    L'arbitre assistant vidéo (VAR) sera pris en compte. Ainsi, les décisions prises après un événement important (incident) peuvent entraîner l'annulation des paris déjà confirmés. Les paris seront annulés, dès l’instant où cet événement particulier s'est produit, jusqu'au moment où la décision finale du VAR sera officiellement annoncée.

    Toutefois, une exception s’applique à cette règle lorsqu’il s’agit des matchs amicaux. Dans ce cas, tous les marchés de match sont réglés sur la base du résultat réel à la fin du match (sans compter les éventuelles prolongations), que les 90 minutes aient été jouées ou non. De même, cette exception à la règle s'applique uniquement aux matchs dont le temps de jeu normal est de deux mi-temps de 45 minutes.

    Par ailleurs, certains matchs de football peuvent avoir des horaires de jeu différents. Dans ce cas, la règle suivante s'applique : 

    • Au cas où 90 minutes de jeu sont prévues (3 x 30 minutes), les paris sur le temps plein sont toujours considérés comme valables. Les paris à la mi-temps sont, au contraire, considérés comme nuls. 
    • S’il s’agit d’un jeu programmé de 80 minutes (2 x 40 minutes), tous les paris sont encore considérés comme valables.

    Lorsqu’un match est joué avant la date ou l'heure du coup d'envoi initial indiquée, les paris seront maintenus, mais à condition que ceux-ci soient placés avant ou au plus tard à l'heure révisée du coup d'envoi.

    Tous les paris effectués sur un match abandonné avant la fin du temps réglementaire seront annulés à moins que le match ne soit réorganisé et joué à la même date (heure locale).  Aussi, si rien n’est stipulé autrement dans le règlement, à l'exception des paris sur les marchés qui ont été déterminés sans condition, ces paris seront annulés également.

    Tous les paris effectués sur un match seront nuls si le match n'a pas lieu comme prévu et n'est pas joué à la même date (heure locale). Une exception est faite si c’est plutôt notre site internet qui a commis l’erreur en affichant une heure de coup d'envoi incorrecte.

    Si le lieu d'un match est modifié, les paris déjà placés sur ce match seront maintenus, mais à condition que l'équipe qui joue à domicile soit toujours l’équipe initiale. Si les équipes qui devraient jouer un match à domicile et à l'extérieur sont inversées (c’est-à-dire l’équipe qui devrait jouer à domicile jouera désormais à l’extérieur ou vice versa), les paris basés sur la liste originale seront annulés.

    En l'absence d'une source officielle de règlement, ou en cas de preuves contradictoires importantes, les paris seront réglés sur la base de nos propres statistiques.

    Marchés des cartons

    •  Un carton jaune compte pour un carton et un carton rouge ou jaune-rouge compte pour deux cartons. Le deuxième carton jaune pour un joueur qui conduit à un carton jaune-rouge n'est pas considéré. Par conséquent, un joueur ne peut pas causer ou avoir plus de trois cartons. 
    • Le marché des cartons sera réglé selon toutes les preuves disponibles qui établissent le nombre de cartons montrés (donné) pendant un jeu régulier de 90 minutes. 
    • Les cartons donnés après la fin d’un match ne sont pas pris en compte. 
    • Les cartons reçus par les non-joueurs (joueurs déjà remplacés, managers, joueurs sur le banc) ne sont pas aussi pris en compte. 

    Les prolongations 

    • Tous les paris sont réglés sur les statistiques officielles de la période des prolongations uniquement. Les buts, les corners, etc. qui ont été pris ou marqués pendant la prolongation ne sont pas pris en compte. De même, les prolongations ne comprennent pas les tirs au but. 
    • Si le match n’est pas joué jusqu’en prolongation, tous les paris sont nuls. 

    Marchés des corners 

    • Les corners accordés, mais qui n’ont pas été joués, ne comptent pas. 

    Termes et règlements liés au football 

    • Lorsque le marché est encore ouvert et que les événements suivants sont déjà vérifiés, à savoir : buts, cartons et penalties, nous nous engageons à annuler tout pari. 
    • Lorsqu'un match est interrompu ou reporté et ne se jouera plus dans les 48 heures après le coup d'envoi initial, tous les paris effectués sur ce match seront annulés. 
    • Au cas où les noms des équipes ou des catégories sont affichés de manière incorrecte, nous nous engageons à annuler tous les paris. 
    • Si un marché a été ouvert avec un carton rouge manquant ou incorrect, nous nous réservons le droit d'annuler tous les paris effectués. 
    • Lorsque les cotes ont été proposées avec une heure de match incorrecte (plus de cinq minutes de l’heure normale par exemple), nous nous engageons à annuler tous les paris.  

    Premier buteur 

    • Les buts contre son camp (autogoal) ne sont pas pris en compte pour le calcul du premier buteur et sont donc ignorés.
    • Tous les joueurs qui ont pris part au match depuis le coup d'envoi sont considérés comme des athlètes.
    • Si un joueur rejoint le match alors que le premier but a déjà été marqué, il ne sera plus pris en compte.
    • Le marché du premier buteur sera réglé sur la base de l'insert TV et des statistiques officielles fournies par les ligues officielles. 

    Buteur à tout moment 

    • Les buts contre son camp (autogoal) ne sont pas pris en compte dans le calcul du score du buteur en temps réel et sont tout simplement ignorés. 
    • Tous les joueurs ayant pris part au match sont considérés comme des athlètes. Si, pour une raison quelconque, un joueur non inscrit sur la fiche du match marque un but, tous les paris sur les joueurs inscrits sont maintenus. 
    • Si un match n'est pas terminé dans les 48 heures suivant le coup d'envoi initial, tous les paris sont considérés comme nuls, sauf les paris effectués sur les joueurs qui ont déjà marqué. 
    • Chaque marché sera réglé sur la base de l'insert TV et des statistiques officielles fournies par les ligues officielles.

    Basketball

    Généralités

    • Tous les matchs doivent commencer à la date prévue (heure locale) pour que les paris soient actifs. Une exception est faite à cette règle si c’est plutôt notre site internet qui a commis l’erreur d’afficher une heure incorrecte pour ces matchs. De même, si des cotes ont été proposées avec une heure de match incorrecte (plus de cinq minutes sur l’heure de démarrage officielle), il sera de notre ressort d'annuler tout pari effectué pour l’occasion. 
    • Si le lieu d'un match est modifié, les paris déjà placés sur ce match seront maintenus, mais à condition que l'équipe qui joue à domicile soit toujours l’équipe réceptive. Si l'équipe qui joue à domicile et l'équipe en déplacement d'un match sont inversées, les paris basés sur la liste originale seront annulés. 
    • Les marchés ne prennent pas en compte les prolongations, sauf indication contraire dans la description du marché (Incl. OT ou Only OT) :

     

    Marchés d'avant-match 

    • Vainqueur (OT inclus)
    • Handicap asiatique (OT inclus)
    • Matchbet + Plus/Moins (OT inclus)
    • Plus/Moins (OT inclus)
    • Équipe à domicile - Plus/Moins (OT inclus)
    • Équipe à l'extérieur - Plus/Moins (OT inclus)
    • Marge gagnante (y compris OT)

     

    Termes et règlements liés au basketball 

    • Lorsqu'un match est reporté, abandonné ou interrompu pour une raison quelconque et qu'il n'est pas repris dans les 48 heures qui suivent, tous les paris indécis seront annulés.
    • Lorsque les cotes ont été proposées avec une heure de coup d'envoi incorrecte (plus de cinq minutes), il nous revient de droit d'annuler tout pari déjà effectué.
    • Dans le cas où il y a des marchés qui restent ouverts avec un score incorrect et qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d'annuler tout pari déjà effectué.
    • Ligue des Champions - Si un match se termine par un score nul et que les prolongations ne sont pas jouées, les paris effectués sur le match seront réglés comme un push. La même règle est appliquée aux paris effectués sur le match en temps normal (2 voies). S'il y a plutôt des prolongations, les marchés seront réglés comme Oui.
    • Si un match ne se termine pas par un match nul, mais que des prolongations sont jouées à des fins de qualification, les marchés seront réglés en fonction du résultat à la fin du temps réglementaire.

     

    Tennis

    Généralités 

    • Dans le cas de l'une des circonstances suivantes, tous les paris seront maintenus :
    • Un changement d'horaire et/ou de jour de match.
    • Un changement de lieu.
    • Un changement d'un court intérieur à un court extérieur ou vice versa
    • Un changement de surface (avant ou pendant le match).
    • Un retard dans le début d'un match n'affecte pas le maintien des paris, pas plus qu'une suspension. Mais pour autant, il faut que le jeu reprenne et que le match soit terminé.
    • En cas d'abandon ou de remplacement d'un joueur, tous les paris non décidés sont annulés.
    • Lorsque des points de pénalité sont accordés par l'arbitre, tous les paris sur ce match sont maintenus.
    • Lorsqu'un match est terminé avant que certains points/jeux ne soient terminés, tous les marchés liés aux points/jeux concernés sont considérés comme nuls.

     

    Termes et règlements liés au tennis 

    • Au cas où un marché reste ouvert avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les mises, il sera de notre ressort d'annuler tout pari effectué pour l’occasion.
    • Lorsque les joueurs/équipes sont affiché(e)s de manière incorrecte, nous nous engageons à annuler tout pari effectué à partir d’une telle erreur.
    • Si un joueur prend sa retraite, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls.
    • Si un match est décidé par un tie-break de match, il est considéré comme le troisième set.
    • Chaque tie-break ou tie-break de match compte pour un seul match.

     

    Le Football américain

    Généralités 

    • Tous les matchs doivent commencer à la date prévue (heure locale) pour que les paris soient valables. 
    • Les matchs abandonnés ou reportés sont nuls sauf s'ils sont réorganisés et joués à la même date (heure locale) ou s'il en est stipulé autrement dans les règles. Tous les paris sur le résultat d’un tel match sont remboursés, sauf indication contraire, à l'exception des paris sur les marchés qui ont été déterminés sans condition. 
    • Si le lieu d'un match est modifié, les paris déjà placés seront maintenus à condition que l'équipe à domicile soit toujours désignée comme telle. Si l'équipe qui joue à domicile et l'équipe qui joue à l'extérieur dans le cadre d'un match sont inversées, les paris basés sur la liste originale seront annulés. 
    • En cas de retard (pluie, obscurité ou toute autre raison), tous les marchés restent non réglés et les transactions seront poursuivies dès que le match se poursuivra. 
    • Les marchés ne tiennent pas compte des prolongations, sauf indication contraire (OT inclus ou OT seul) :

     

    Marchés d'avant-match

    • Vainqueur (OT inclus)
    • Écarts de points (OT inclus)
    • Plus/moins (y compris la prolongation)
    • Équipe à domicile - Plus/moins (y compris prolongation)
    • Équipe à l'extérieur - Plus/moins (y compris OT)
    • Équipe à domicile - Odd/Even (Incl. OT)
    • Équipe à l'extérieur - Odd/Even (Incl. OT)

     

    Termes et règlements liés au football américain 

    • Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a un impact significatif sur les prix, il sera de notre ressort d'annuler tout pari effectué sur de tels marchés.
    • Si des cotes ont été proposées avec un temps de match incorrect (plus de cinq minutes), nous nous engageons à annuler tout pari.
    • De même, au cas où un score erroné est affiché, nous nous réservons le droit d'annuler tout pari pour cette période.
    • Si les équipes sont affichées de manière incorrecte, nous nous réservons aussi le droit d'annuler tout pari effectuer à partir de ces erreurs.
    • Si un match est reporté, abandonné ou interrompu pour quelque raison que ce soit et n'est pas poursuivi dans les 48 heures qui suivent, tous les paris indécis seront tout simplement annulés.

     

    Baseball 

    Généralités

    • Les noms des marchés ne reflètent pas les termes réels utilisés dans le Baseball. Vous pouvez donc avoir quelques différences basées sur les traductions, mais voici, ci-après, les termes référencés :

    NOM DU MARCHÉ       -           TERMES UTILISÉS AU BASEBALL

    Période                           -           Inning

    Prolongations (OT)        -            Manche supplémentaire

    Mi-temps                        -            Résultat après la neuvième demi-manche

    Après la 5e manche       -            Résultat après la 10e demi-manche

    • Les marchés ne tiennent pas compte des prolongations, sauf indication contraire (y compris les prolongations et les manches supplémentaires ou uniquement les prolongations).

     

    • Écarts de points (y compris la prolongation)      
    • Handicap européen (y compris la prolongation)
    • Plus/Moins (Incl. OT)           
    • Points impairs/pairs (Incl. OT)
    • H/H & Plus/Moins (Incl.OT)           
    • Plus/Moins - Équipe à domicile (Incl.OT)
    • Plus/Moins  Équipe à l'extérieur (incl.OT)    
    • Marges gagnantes (incl.OT)
    • Équipe à domicile - Odd/Even (Incl.OT)     
    • Équipe à l’extérieur - Odd/Even (Incl.OT)
    • Équipe à domicile - Odd/Even (Incl.OT)     
    • Équipe à domicile - Odd/Even (Incl.OT)
    • Runs multiples (incl. OT)
    • 1er buteur à domicile et vainqueur (incl. OT) 1er buteur à l'extérieur et vainqueur (incl. OT)
    • Après la 5e manche/résultat à la fin du match (HT/FT) (y compris OT)

     

    Termes et règlements liés au baseball 

    • Si un match est interrompu, annulé ou reporté et ne sera pas repris le même jour, tous les marchés non décidés sont considérés comme nuls.
    • Si des marchés restent ouverts avec un score incorrect ou un statut de match incorrect qui a un impact significatif sur les prix, il sera de notre ressort d'annuler tout pari effectué sur ces derniers.

     

    Hockey sur glace

    Généralités 

    • Tous les matchs doivent commencer à la date prévue (heure locale du stade) pour que les paris soient actifs. Une exception sera faite à cette règle si c’est plutôt nous qui avons annoncé une heure de début incorrecte.
    • Si le lieu d'un match est modifié, les paris déjà placés seront maintenus à condition que l'équipe locale soit toujours désignée comme telle. Si l'équipe qui joue à domicile et l'équipe qui joue à l'extérieur dans le cadre d'un tel match sont inversées, les paris placés sur la base de la liste originale seront annulés.
    • Les marchés ne prennent pas en compte les prolongations, sauf indication contraire (y compris les prolongations OT ou uniquement les prolongations OT).

    Vainqueur (y compris les prolongations) 

    • Tous les marchés (à l'exception des marchés de période, de prolongation et de tirs au but) sont purement considérés pour le temps régulier, sauf si cela est mentionné dans le marché.

     

    Termes et règlements lies au hockey sur glace

    • Si un marché reste ouvert alors que les événements suivants ont déjà eu lieu : buts et tirs au but, il sera de notre ressort d'annuler tout pari effectué sur ce marché.
    • Si les cotes ont été proposées avec un temps de match incorrect (plus de cinq minutes), nous nous engageons à annuler tout pari effectué à partir d’une telle erreur.
    • Si un score erroné est inscrit, tous les marchés seront annulés pour tout le temps où le score erroné aura été affiché.
    • Si un match est reporté, abandonné ou interrompu pour quelque raison que ce soit et n'est pas repris dans les 48 heures qui suivent, tous les paris indécis seront annulés.

     

    Handball

    Généralités 

    • Les statistiques fournies par le site Internet officiel de la compétition ou du match en question seront utilisées pour régler les paris. Si les statistiques ne sont pas disponibles sur le site officiel ou s'il existe des preuves pertinentes qui prouvent que les données du site officiel sont incorrectes, nous utiliserons une source indépendante pour statuer les paris.
    • En l'absence de preuves cohérentes et indépendantes ou en présence de preuves contradictoires importantes, les paris seront réglés sur la base de nos propres statistiques.
    • Les marchés ne prennent pas en compte les prolongations, sauf indication contraire.

    • Impair/Pair (y compris les prolongations)
    • Équipe à domicile - Impair/Pair (y compris les prolongations)
    • Équipe adverse - impair/pair (y compris les prolongations)

     

    Termes et règlements liés au handball

    • Si un match est reporté, abandonné ou interrompu pour quelque raison que ce soit et qu'il n'est pas repris dans les 48 heures qui suivent, tous les paris non réglés seront annulés.
    • Lorsque des cotes seront proposées avec un temps de match incorrect (plus de cinq minutes du coup d’envoi), il sera de notre responsabilité d'annuler tout pari effectué à partir de ces cotes.
    • Lorsque des marchés restent ouverts avec un score erroné qui a eu un impact significatif sur les prix, nous nous engageons à annuler tous les paris concernés.

     

    Volley-ball

    Généralités

    • Si le lieu d'un match est modifié, les paris déjà placés sont maintenus à condition que l'équipe qui joue à domicile soit toujours désignée comme l’équipe réceptive. 
    • Si le statut de l'équipe qui joue à domicile et de l'équipe qui joue à l'extérieur un match sont inversées, les paris basés sur la liste originale seront annulés. 
    • Le Golden Set n'est pas pris en compte dans les marchés. 

    Termes et règlements liés au volley-ball 

    • Lorsqu’un match est reporté, abandonné ou interrompu pour quelque raison que ce soit et n'est pas repris dans les 48 heures qui suivent, tous les paris non réglés seront annulés. 
    • Lorsque des marchés restent ouverts avec un score erroné qui a eu un impact significatif sur les prix, il sera de notre ressort d'annuler tous les paris concernés. 
    • Lorsqu’il y aura des cotes qui seront proposées avec une heure de match incorrecte (plus de cinq minutes de l’heure normale du coup d’envoi), nous nous réservons le droit d'annuler tous les paris concernés.

      

    Golf 

    Généralités 

    • Si le début d'un tour est reporté, ou si le jeu pendant un tour est suspendu, tous les paris en cours resteront valables dans les 48 heures qui vont suivre. Si l'ajournement ou la suspension dure plus de 48 heures, tous les paris en cours seront alors annulés et les sommes remboursées. 
    • Lorsqu'un golfeur se retire avant le début d'un tournoi, tous les paris effectués sur ce participant sont déclarés nuls. 
    • Au contraire, tous les paris seront maintenus dès que le joueur a commencé le premier trou. 
    • Les règles de Dead Heat s'appliquent en cas de gagnants multiples ex æquo

     

    Outright 

    • Tous les paris outright sont réglés sur le joueur qui remporte le trophée. Le résultat des play-offs est aussi pris en compte. 
    • Tous les paris sont maintenus, à l'exception des paris effectués sur des joueurs qui n’ont pas participé au premier tour. 
    • Le champion de la compétition et les autres classements seront déterminés par les règles officielles de l'organe directeur respectif du tournoi. 
    • En cas de modification ou de diminution du nombre de tours à jouer ou d'ouvertures prévus dans la compétition, les paris placés sur ce marché seront maintenus. 
    • Si une compétition est réduite à un nombre de tours inférieur à celui prévu, tous les paris placés sur les prochains tour (qui ne seront plus joués) seront tout simplement annulés.

     

    Boxe / Combat (MMA, Boxe, Lutte)

    Généralités 

    • Des cotes sont offertes sur la victoire de chaque combattant (joueur). En cas de match nul, tous les paris seront annulés et les mises seront remboursées. Si l'un des combattants est remplacé par un autre, tous les paris effectués sur ce combattant au début seront annulés et les mises seront remboursées. 
    • Si un match est reporté, abandonné ou interrompu pour quelque raison que ce soit et n'est pas repris dans les 48 heures qui suivent, tous les paris en cours seront annulés. 
    • Si le nombre de rounds prévu dans un combat change, les paris placés sur ce marché seront maintenus. Si la décision est prise à la majorité des participants, elle sera considérée comme une décision partagée. Si le combat ne va pas jusqu'au bout, tous les paris seront également maintenus. Mais dans le cas d'une décision unanime, les paris seront réglés en fonction du round sur lequel les trois juges sont tous d'accord sur le combattant qui a gagné le combat.

     

    Sports mécaniques (F1, F2, FormulaE, IndyCar, Speedway, MotoGP, Moto2, Moto3, Rally, Stock Car Racing, Sailing, Cycling)

    Généralités 

    • Si une course ou une qualification est reportée pour une raison quelconque, tous les paris restent valables pendant 48 heures. 
    • Les DNS sont toujours nuls, les DNF sont toujours perdus, les DQ avant le départ sont nuls, les DQ après le départ sont perdus. 
    • Les règles de Dead Heat s'appliquent en cas de vainqueurs multiples (ex æquo).

     

    Pari sur la course 

    • Tous les paris effectués sur les courses sont réglés selon le classement officiel de la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA), l'organe directeur du sport, au moment de la présentation du podium.

     

    Championnat Outright 

    • Les paris seront réglés selon le classement de la FIA immédiatement après la dernière course de la saison et ne seront pas affectés par d'éventuelles pénalités ou rétrogradations ultérieures.

     

    Constructeurs 

    • Chaque participant (joueur) est évalué comme étant le meilleur constructeur de la saison de Formule 1, conformément au classement du championnat des constructeurs et aux règles spécifiées par la FIA.

     

    Tour le plus rapide 

    • Le résultat officiel de la FIA au moment de la présentation du podium de la course sera utilisé.

     

    MOTORBIKES - Championnat Outright 

    • La règle de tout le monde participe ou non. Les paris seront déterminés par le nombre de points accumulés après la présentation du podium de la dernière course de la saison et ne seront pas affectés par des demandes ultérieures.

     

    Rugby 

    Généralités 

    • Tous les matchs doivent commencer à la date prévue (heure locale du stade) pour que les paris puissent être pris en compte. 
    • Sauf indication contraire, les paris effectués sur les matchs de rugby à 7 et à 10 sont calculés sur la base du règlement spécifique du tournoi et excluent donc les prolongations, le cas échéant. 
    • Tous les paris placés sur le rugby sont réglés sur 80 minutes de jeu. Le terme "80 minutes de jeu" inclut les arrêts de jeu, sauf indication contraire. 
    • Si un lieu de rencontre est modifié par rapport à celui annoncé, tous les paris sur ce match seront purement et simplement annulés. En cas de changement d'adversaire par rapport à celui annoncé, alors tous les paris pour ce match seront également nuls (annulés). 
    • Tous les marchés (à l'exception de la mi-temps, des marchés de la première mi-temps, des prolongations et des tirs au but) sont pris en compte pour le temps normal du jeu uniquement. 

     

    Termes et règlements liés au rugby 

    • Lorsqu’un marché reste ouvert alors que les événements suivants ont déjà eu lieu : changement de score ou cartons rouges, il nous reviendra de droit d'annuler tous les paris concernés. 
    • Si un marché a été ouvert avec un carton rouge manquant ou incorrect, nous nous engageons à annuler tout pari concerné. 
    • Lorsque des cotes seront proposées avec une heure de match incorrecte (plus de cinq minutes de l’heure normale du coup d’envoi), nous nous réservons le droit d'annuler tout pari concerné. 
    • Au cas où un match est interrompu ou reporté et qu'il n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initialement prévue, tous les paris en cours seront annulés. 
    • Lorsque les noms des équipes ou des catégories sont affichés de manière incorrecte, nous nous réservons le droit d'annuler tout pari placé à partir d’une telle erreur.

     

    Snooker

    Généralités 

    • Pas de pari disponible sur les non-chasseurs, à l'exception des paris placés sur un joueur qui prend part aux qualifications d'un tournoi donné, mais ne parvient pas à se qualifier pour le tournoi principal. Ces paris seront alors considérés comme perdants lors du règlement. De même, il y aura une mise disponible sur la victoire de tous les joueurs qui participent à un tournoi donné (exemple : tel joueur gagnera le tournoi -oui/non). Par ailleurs, les paris "Each-Way" sont disponibles. Les détails de ceux-ci seront affichés sous le titre de la compétition.

     

    Termes et règlements liés au snooker 

    • Lorsqu'un match est interrompu ou reporté et n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initialement prévue, tous les paris en cours seront annulés. 
    • S’il y a des marchés qui restent ouverts avec un score incorrect qui a eu un impact significatif sur les mises, il sera de notre ressort d'annuler tous les paris concernés. 
    • Au cas où une équipe se retire de la compétition, tous les marchés non encore décidés seront considérés comme nuls. 

     

    Fléchettes 

    Généralités 

    • Tous les matchs doivent commencer à la date prévue (heure locale) pour que les paris soient actifs et validés. Une exception sera faite si c’est nous qui avons annoncé une date incorrecte (heure du coup d’envoi).

     

    Termes et règlements liés aux fléchettes 

    • Lorsqu’il y aura des marchés qui resteront ouverts avec un score erroné qui aura eu un impact manifeste sur les mises, il nous incombe d'annuler tous les paris concernés. 
    • Dans le cas où les joueurs/équipes sont affichés de manière incorrecte, nous nous engageons à annuler tout pari placé à base de telle erreur. 
    • Lorsqu'un match est interrompu ou reporté et qu'il n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initialement prévue, tous les paris en cours seront annulés. 
    • Le Bullseye compte comme couleur de sortie rouge.

    Sports d’hiver (Biathlon, ski alpin, saut à ski, snowboard, luge, cross country, combiné nordique, curling, bobsleigh, patinage de vitesse, patinage artistique, patinage libre, skeleton, patinage de vitesse sur courte piste)

    Généralités 

    • Tous les paris sont réglés en fonction des résultats officiels des fédérations de sports d'hiver qui régissent la course concernée. De ce fait, même si toutes les épreuves prévues n'ont pas eu lieu, les paris seront réglés en fonction du résultat officiel déclaré après la fin de la course. De même, les appels et disqualifications ultérieurs n'affecteront pas les paris. 
    • Si une épreuve n'a pas lieu comme prévu, à moins qu'elle ne soit reportée en raison des conditions météorologiques, tous les paris effectués sur cette épreuve sont annulés. Une exception est faite si c’est plutôt notre site web qui a affiché une heure de départ incorrecte. 
    • Si un événement est abandonné ou suspendu et n'est pas repris dans les 48 heures qui suivent (heure locale) et sur le même terrain (piste), tous les paris effectués sur cet événement sont nuls. 
    • Il existe une exception à la règle ci-dessus pour les épreuves des Jeux olympiques d'hiver. 
    • Les paris sur tout participant qui prend part aux qualifications d'une épreuve spécifique, mais qui ne se qualifie pas pour le(s) tour(s) principal(aux) seront considérés comme perdants. 
    • Les règles de Dead Heat s'appliquent en cas de gagnants multiples ex æquo.

     

    Badminton

    Généralités

    • Dans le cas où l'un des joueurs inscrits pour un match est remplacé avant le début du match, tous les paris placés sur lui seront annulés. 
    • Le Golden Set n'est pas pris en compte dans aucun des marchés disponibles.

     

    Termes et règlements liés au Badminton 

    • Lorsqu'un match est interrompu ou reporté et qu'il n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initiale, tous les paris en cours sont annulés. 
    • Lorsque certains marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a eu un impact significatif sur les mises, il sera de notre ressort d'annuler tout pari concerné.

     

    Futsal

    Généralités 

    • Le temps réglementaire doit être terminé pour que les paris soient maintenus, sauf indication contraire.

     

    Termes et règlements liés au futsal 

    • Au cas où un match est interrompu ou reporté et qu'il n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initiale, tous les paris en cours sont annulés. 
    • Lorsque certains marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a eu un impact notable sur les mises (prix), il nous incombe d'annuler tout pari concerné. 
    • Dans le cas où une équipe se retire (de la compétition), tous les marchés en cours sont considérés comme nuls.

     

    Tennis de table

    Généralités 

    • Dans le cas où l'un des joueurs inscrits pour un match est remplacé avant le début du match, tous les paris placés sur lui seront annulés. Dans le cas où un match commence, mais n'est pas terminé, tous les paris qui y sont placés seront annulés. 
    • Dans le cas où un match n'est pas terminé comme prévu, tous les marchés en cours sont considérés comme nuls et donc fermés.

     

    Termes et règlements liés au tennis de table 

    • Lorsqu'un match est interrompu ou reporté et qu'il n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initiale, tous les paris en cours sont annulés. 
    • Au cas où certains marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a eu un impact significatif sur les mises, il sera de notre ressort d'annuler tous les paris concernés. 
    • Lorsque les joueurs/équipes sont affiché(e)s de manière incorrecte, nous nous réservons le droit d'annuler tout pari effectué à partir d’une telle erreur. 
    • Au cas où un joueur prend sa retraite, tous les marchés en cours et le concernant sont considérés comme nuls.

     

    E-Sports (CSGO, LOL, DOTA 2, STARCRAFT, Heartstone, COD, Overwatch, Rainbow Six, Street Fighter, Rocket League, PUBG, NBA2K, AOV)

    Informations générales sur les sports d'équipe

    Définitions 

    • Sélection : c’est un choix unique sur laquelle les parieurs peuvent parier. Il y a généralement deux sélections par marché, mais il peut y en avoir beaucoup plus.
    • Titre : est un jeu pour ordinateur/console/mobile développé par un éditeur disposant d'un écosystème e-sports actif ; pour la présente spécification, il s'agit principalement de League of Legends, DOTA2, Counter Strike : Global Offensive, RushSoccer/RushFootball (FIFA 2022).
    • Carte : est un jeu en ligne particulier dans le cadre d'une compétition e-sports. 
    • Match : désigne plusieurs cartes dans lesquelles la première équipe à remporter 1 (Bo1 / Best of 1), 2 (Bo3 / Best of 3) ou 3 (Bo5 / Best of 5) carte(s) gagne le jeu. Le Bo2 (Best of 2) peut être joué avec un match nul 1:1 ou gagné par une équipe 2:0.

         

        Sauf indication du contraire, chaque marché n'a qu'une seule sélection gagnante. 

        De même, sauf indication du contraire, les résultats sont annoncés par l'organisateur officiel, généralement par le biais du streaming et/ou du web.

        Principaux types de marchés 

        • Marchés ouverts en permanence : Ces marchés sont disponibles pour les paris d'avant-match et en direct, c'est-à-dire que les paris sont acceptés aussi bien avant le début de la carte que pendant que la carte est en cours. Les paris sont terminés après la fin du match ou après qu'un certain événement s'est produit dans le jeu. 
        • Marchés ouverts temporairement : Ces marchés sont uniquement disponibles pour les paris d'avant-match. Ceci dit, les paris sont acceptés uniquement avant le début réel de la carte ou avant un certain événement dans le jeu. Les résultats sont obtenus après la fin de la carte ou après qu'un certain événement s'est produit dans le jeu.

         

        Titres disponibles et leurs marchés respectifs

        DOTA 2 

        Définitions spécifiques relatives au titre : 

        • L’Ancien : Il s’agit de l'objectif principal de la carte. La première équipe à détruire l'Ancien de l'équipe adverse remporte la carte. 
        • GG : permet à l'équipe concernée de rendre la carte lorsqu'elle est tapée dans le chat général. 
        • Dire / Radiant : Le nom spécifique du titre des équipes adverses de l'ombre / de la lumière.
        • Kill : Le score de l'équipe de l'ombre / de la lumière, qui représente le nombre total de fois où des membres de l'équipe adverse ont été tués.
        • v 1.03 2/14
        • Aegis : Un objet qui apparaît après la mort de Roshan, l'objectif du jeu. Il peut être ramassé par un joueur. 
        • Tower : Un objectif de jeu spécifique à une équipe, qui peut être détruit par l'équipe adverse. 
        • Barracks : Un objectif de jeu spécifique à une équipe, qui peut être détruit par l'équipe adverse.

              League of Legends (la ligue des légendes)

              Vocabulaire spécifique au titre : 

              • Nexus : l'objectif principal de la carte. La première équipe à détruire le Nexus de l'équipe adverse remporte la carte. 
              • Kill : le score de l'équipe bleue/rouge, qui représente le nombre total de fois où des membres de l'équipe adverse ont été tués. 
              • Turret: est un objectif de jeu spécifique à une équipe, qui peut être détruit par l'équipe adverse. 
              • Inhibiteur : est aussi un objectif de jeu spécifique à une équipe, qui peut être détruit par l'équipe adverse. 
              • Dragon : est un objectif de jeu, qui peut être tué par les joueurs. 
              • Baron : est un objectif de jeu, qui peut être tué par les joueurs.

              Counter-Strike : Global Offensive 

              Vocabulaire spécifique au titre : 

              • T / CT (Terroristes / Contre-terroristes) : nom spécifique au titre de l'équipe de l'ombre / de la lumière. 
              • Round : les équipe gagnent des tours pour pouvoir remporter la carte. Le tour est gagné lorsque 1) une équipe élimine l'autre 2) par les Terroristes lorsqu'ils réussissent à faire exploser la bombe 3) par les Contre-terroristes lorsque la bombe n'a pas explosé dans les 120 secondes suivant le début du tour. La première équipe à gagner 16 tours remporte la carte. 
              • Prolongations : En cas de score nul sur la carte (15:15), la première prolongation est jouée au format Bo6. En cas d'un autre score nul (18:18), la prochaine prolongation sera jouée avec les mêmes règles. Ce processus se répète jusqu'à ce qu'une équipe gagne la prolongation. Notez que les règles de la prolongation peuvent être spécifiques au tournoi. 
              • Tour de pistolet : 1. et 16. tour (round) sur une carte particulière.

              RushSoccer / RushFootball 

              Vocabulaire spécifique au titre : 

              • But : un but est marqué lorsque le ballon entier passe la ligne de but. 
              • Match nul : se produit lorsque le nombre de buts marqués par chaque équipe est identique. 
              • Première période : les 45 premières minutes du temps de jeu + le temps réglementaire de la première période.

               

              Termes et règlements liés au E-sport 

              • Lorsqu'un match est interrompu, reporté et n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initiale, tous les paris en cours sont annulés. 
              • Tous les marchés prennent en compte les prolongations, sauf indication du contraire dans le nom du marché.
              • En cas d'annulation du résultat d'un match par l'organisateur en raison de circonstances imprévues - comme la tricherie - tous les paris sur ce match seront annulés. 
              • Dans le cas d'un changement de nom d'équipe résultant du fait qu'une équipe quitte une organisation, rejoint une autre organisation ou change officiellement de nom, tous les paris placés seront maintenus. 
              • Si la composition de l'équipe change après la fermeture des marchés, tous les paris seront maintenus. Ceci s'applique aux changements d'équipe/personnel après le début de l'événement. Si une équipe commence avec sa composition et qu'un participant rencontre des erreurs de connexion ou si une autre personne le remplace, tous les paris placés sur cet événement seront maintenus. 
              • Si une équipe se retire au cours d'un match, seuls les paris sur les cartes individuelles terminées seront retenus. Les marchés de match, les marchés secondaires de match et tous les autres marchés de carte encore en cours seront annulés. 
              • Si un match ou une carte est rejoué en raison d'un organisateur ou de problèmes techniques, tous les marchés en cours seront annulés. Aussi, les matchs ou les cartes rejoué(e)s seront traité(e)s séparément comme un nouveau match. 
              • Les marchés seront réglés sur la base des résultats officiellement publiés. 
              • Si la liste des résultats est incorrecte, nous nous réservons le droit d'annuler les paris concernés. 
              • En cas de walkover ou d'abandon, tous les marchés en cours seront considérés comme nuls. 
              • Si un match ou une carte n'est pas terminé(e) comme cela se doit, tous les marchés en cours seront considérés comme nuls. 
              • Si un match ou une carte est rejoué(e) en raison d'une déconnexion ou de problèmes techniques qui ne sont pas liés aux joueurs, tous les marchés en cours seront considérés comme nuls. Les matchs ou les cartes rejoué(e)s seront traités séparément. De même, les paris d'avant-match seront maintenus sur le match ou la carte rejoué(e) conformément au résultat officiel. 
              • Si le nombre standard de cartes est modifié ou diffère de celui proposé pour les paris, nous nous réservons le droit d'annuler les marchés concernés. 
              • Lorsque des marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a eu un impact significatif sur les mises, il sera de notre ressort d'annuler tous les paris concernés. 
              • Les Conditions Générales s’appliquent également

               

              Cricket 

              Généralités 

              • Tous les marchés ne prennent pas en compte les super overs, sauf mention du contraire. 
              • Les penaltys ne sont pas pris en compte dans les marchés d'over ou dans les marchés de livraison (cette règle ne s’applique pas aux marchés pour les over multiples). 
              • Twenty 20 : tous les overs prévus doivent être joués pour que les marchés en cours soient réglés, sauf si le tour de batte a atteint sa conclusion naturelle. 
              • ODI : un minimum de 90 % de l'ensemble des overs prévus pour une manche doit être joué au moment où le pari a été effectué pour que les marchés soient réglés, à moins que la manche n'ait atteint sa conclusion naturelle.

               

              Termes et règlements liés au cricket 

              • Lorsqu'un match est interrompu ou reporté et qu'il n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initiale, tous les paris en cours sont annulés.
              • Si le match est à égalité (score nul) et que le règlement officiel de la compétition ne désigne pas de vainqueur ; ou si le règlement de la compétition désigne le vainqueur par un tirage au sort ou un tirage à pile ou face, tous les marchés non réglés sont considérés comme nuls.
              • Lorsqu'un over n'est pas terminé, tous les marchés non réglés sur cet over spécifique sont considérés comme nuls, à moins que le tour de batte n'ait atteint sa conclusion naturelle, par exemple une déclaration, une équipe all out, etc.
              • Lorsque des marchés restent ouverts avec un score incorrect qui a eu un impact significatif sur les mises, il sera de notre ressort d'annuler tous les paris concernés.

                 

                Surfing 

                Généralités 

                • Tous les paris sont réglés en fonction des résultats officiels de l'organisateur de la course de surf concernée, même si toutes les épreuves prévues n'ont pas eu lieu. Les paris seront réglés en fonction du résultat officiel déclaré après la fin de chaque course. Les appels et disqualifications ultérieurs n'affecteront pas les paris. 
                • Si une épreuve n'a pas lieu comme prévu, à moins qu'elle ne soit reportée en raison des conditions météorologiques, tous les paris sont annulés. Une exception est faite si l’heure normale du coup d’envoi a été annoncée de façon erronée sur notre site web. 
                • Si un événement est abandonné ou suspendu et n'est pas repris dans les 48 heures qui suivent (heure locale) et sur le même terrain (piste), tous les paris concernés sont annulés. 
                • Les règles de Dead Heat s'appliquent en cas de gagnants multiples.

                 

                Courses de chevaux 

                Règles de pari 

                • Les paris sur les courses sont automatiquement réglés sur la base du double résultat, sauf indication du contraire ou comme détaillé dans la section double résultat ci-dessous.
                • Les paris ante-post (y compris les Non Runner No Bet) sont réglés selon les conditions de prix et de place applicables au moment de l'acceptation. Les heures annoncées des courses, les coureurs, les retours et les résultats tels que publiés dans le Racing Post (ou la presse nationale) régiront le règlement de tous les paris, sauf erreur ou omission. Si des prix ou des places erronés sont donnés par erreur, nous nous réservons le droit de régler les paris concernés selon les conditions correctes de prix/place disponibles au moment du pari.
                • Lorsqu'un résultat est modifié après que le résultat officiel (c'est-à-dire le Weigh In), par exemple à la suite d'un appel couronné de succès, la modification sera ignorée lors du règlement du pari. Nous ne pouvons être tenus responsables de toute erreur ou omission concernant l'exactitude de la publication ou de l'émission des prix ou des informations, malgré tous les efforts déployés pour assurer une exactitude totale. Nous nous réservons alors le droit de corriger ces erreurs à notre convenance.

                   

                  Concession de double résultat : 

                  • Le double résultat signifie que si votre cheval termine "Premier arrivé Premier servi", vous êtes payé en tant que gagnant. Cependant, si votre cheval se voit attribuer la course ou a été promu à une place, suite à une enquête ou une objection des commissaires annoncée avant le "Weigh In", nous vous paierons également. 
                  • Tous les paris placés sur les courses de chevaux britanniques et irlandaises seront réglés sur le Premier arrivé au poteau, soit le résultat officiel (c'est-à-dire le résultat de la pesée Weigh In). Les règles seront appliquées de telle manière que cela sera toujours en faveur du client. 
                  • Premier arrivé au poteau : désigne le résultat immédiat après la fin de la course (voir les exceptions ci-dessous). 
                  • Résultat officiel : est annoncé au moment de la pesée (Weigh In) le jour même, après que toutes les enquêtes et/ou objections des commissaires aient été prises en compte. Si un gagnant ou un cheval placé est disqualifié/rétrogradé après l'annonce du résultat officiel, la disqualification/rétrogradation n'affectera pas le résultat officiel.

                  Généralités 

                  • La concession du double résultat s'applique à toutes les sélections et à tous les paris qui ne sont pas mentionnés dans la section Exceptions. 
                  • La garantie de la meilleure cote s'applique normalement là où elle est annoncée et applicable.
                  • Il n'y a pas de restriction sur les enjeux qui sont applicables pour la concession Double Résultat, mais les paiements sont soumis à nos limites maximales de paiement indiquées comme d'habitude.

                     

                    Exceptions 

                    • Les exceptions pour lesquelles le règlement du " Premier arrivé au poteau " n'est pas applicable et pour lesquelles les paris ne seront réglés qu'en fonction du résultat officiel sont les suivantes : 
                    • Toute course qui se déroule en dehors du Royaume-Uni et de l'Irlande. 
                    • Toute course au Royaume-Uni et en Irlande qui n'a pas un SP retourné par l'industrie. 
                    • Tous les paris placés sur les cotes SP et les paris sur le premier et le deuxième favori. 
                    • Toutes les sélections placées selon les règles de l'Ante-Post (y compris les Non Runner No Bet). 
                    • Toutes les sélections effectuées sur un marché autre que celui des cartes de course (par exemple, Forecast/Tricast, Betting Without Favourite(s), Place Only, Match Betting et tout autre marché extra/spécial proposé). 
                    • Toutes les sélections placées sur des chevaux finissant à des places pertinentes dans le cadre d'offres de conditions EW améliorées uniquement. 
                    • Une sélection prenant un mauvais parcours. 
                    • Une sélection portant le mauvais poids ou un jockey n'ayant pas effectué sa pesée. 
                    • La Course Aintree Grand National.
                    • Une sélection reconnue comme gagnante par erreur par le juge.

                     

                    Dans chaque sens 

                    • Les paris peuvent être gagnants ou à sens unique. L'utilisation de la case à cocher “each way” doublera l'enjeu unitaire placé sur la sélection gagnante. 
                    • Il contiendra donc un pari sur le gagnant et un autre sur le Placé, les termes seront écrits en tête de l'événement. Par exemple : E/W 1/4 1-2-3. 
                    • Pour les courses de chevaux, les paris à sens unique seront déterminés en fonction du nombre de coureurs et du tableau : 
                    • Nombre de partants Pas de course à handicap Oui Course à handicap
                    • 1 - 4 gagne uniquement le Apenas Vitória
                    • 5 - 7 Cotes ¼, pour 1,2 Place Cotes ¼, pour 1,2 Place
                    • 8 - 11 Cotes 1/5, pour 1,2,3 Place Cotes 1/5, pour 1,2,3 Place
                    • 12 - 15 Cotes 1/5, pour 1,2,3 Place Cotes ¼, pour 1º,2º,3º
                    • 16 + Cotes 1/5, pour 1,2,3 Place Cotes ¼, pour 1,2,3,4 Place 

                     

                    • Le nombre exact de coureurs venant sous les ordres des partants sera le nombre exact qui déterminera les termes de chaque sens pour les courses sans poteau. 
                    • Si les non-partants amènent la course à moins de cinq coureurs, l'argent placé continuera à gagner. 
                    • Certaines courses peuvent avoir des cotes ou des places améliorées et nous nous réservons le droit de proposer des cotes et des places différentes.

                     

                    Ex æquo 

                    • Lorsqu'un ex æquo se produit pour la première place, l'enjeu de la sélection gagnante sera divisé par le nombre de gagnants, avec une cote complète payée à l'enjeu réduit. Le reste de l'enjeu est donc perdu. Lorsqu'un pari simple implique un gagnant d'un ex æquo, la partie gagnante du pari sera réglée comme indiquée ci-dessus, et la partie placée sera réglée en totalité, conformément aux conditions de placement pertinentes. Si l'ex æquo implique des sélections placées et qu'il en résulte plus que le nombre de places allouées, alors les enjeux seront divisés comme précédemment et réglés dans leur intégralité selon les conditions de place.

                     

                    Ante-post/Outright 

                    • Les événements ante-post seront disponibles à l'avance pour les clients, plus de 48 heures avant la course. Les paris sur les chevaux non-partants dans les événements ante-post seront considérés comme perdus, sauf indication du contraire. 
                    • Les événements ante-post peuvent être suspendus les jours où des courses relatives à l'événement ont lieu. 
                    • Les paris ante-post seront réglés selon les conditions de prix et de place au moment où le pari a été placé. 
                    • Nous nous réservons le droit d'annuler les paris sur les prix/places ante-post qui ont été présentés en raison d'erreurs de frappe ou d'erreurs humaines.

                     

                    Courses reportées 

                    Si une course est reportée et que les déclarations finales sont maintenues, les paris seront maintenus. Les paris seront annulés si : 

                    • La course est déclarée nulle
                    • La course est abandonnée
                    • Les conditions de la course ont changé
                    • Le lieu de la course a changé
                    • La surface a changé

                     

                    La règle 4 Déduction, s'appliquera selon le tableau suivant : 

                    Prix du non-coureur au moment du retrait Montant déduit des gains 

                    • 1/9 ou plus à la cote 90p en £
                    • 2/11 à 2/17 85p en £
                    • 1/4 à 1/5 80p en £
                    • 3/10 à 2,7 75p en £
                    • 2/5 à 1/3 70p en £
                    • 8/15 à 4/9 65p en £
                    • 8/13 à 4/7 60p en £
                    • 4/5 à 4/6 55p en £
                    • 20/21 à 5/6 50p en £
                    • 1/1 à 6/5 45p en £
                    • 5/4 à 6/4 40p en £
                    • 13/8 à 7/4 35p en £
                    • 15/8 à 9/4 30p en £
                    • 5/2 à 3/1 25p en £
                    • 10/3 à 4/1 20p en £
                    • 9/2 à 11/2 15p en £
                    • 6/1 à 9/1 10p en £
                    • 10/1 à 14/1 5p en £
                    • Plus de 14/1 Aucune déduction 
                    • Dans le cas d'un non-partant, la déduction sera appliquée en fonction de la cote du non-partant juste avant le retrait. 
                    • R4 s'applique le jour de la course, moins de 48 heures avant la course. 
                    • Si 2 chevaux ou plus sont retirés, la déduction totale ne dépassera pas 90p. 
                    • Les déductions de la règle 4 s'appliqueront à tous les paris gagnants placés avant que le non-partant soit déclaré : 
                    • Exemple : prix disponibles à 9h00.
                    • 1er non-partant déclaré : 10h00.
                    • Le bookmaker applique la règle 4 à 10h05.
                    • Les paris gagnants avec cote fixe entre 9h00 et 10h05 seront déduits selon la dernière cote du non-partant.
                    • 2ème non-partant déclaré : 11h30.
                    • Le bookmaker applique la 2ème règle 4 à 11h35.
                    • Paris gagnants avec cote fixe entre 10h06 et 11h35 : application de la 2ème règle 4.
                    • Pari gagnant avec cote fixe entre 10h06 et 11h35 : la 2ème règle 4 s'applique.
                    • Pari gagnant sur une cote fixe entre 9h00 et 10h05 : la 2ème règle 4 s'appliquera, mais la somme des déductions ne dépassera pas 90p.
                    • Si un cheval est sous les ordres du Starter, mais refuse de courir, le pari sera perdant. Dans toutes les courses de chevaux où un coureur est retiré, ou jugé non partant - et donc déclaré non partant par le starter - les enjeux sur cette sélection seront remboursés (à l'exception des paris Ante-Post). Les paris sur les autres coureurs de cette course, pris aux prix Early ou aux prix Board avant le retrait, feront l'objet d'une déduction.

                       

                      Réserves 

                      • Certaines courses contiennent des réserves, qui peuvent ou non être placées dans nos listes de prix anticipés. La position d'arrivée de l'un de ces chevaux de réserve sera prise en compte, qu'il ait ou non un prix. 
                      • Si un cheval de réserve est proposé avec un prix précoce et devient non-partant, la déduction normale de la règle 4 sera appliquée à tous les paris effectués avant le non-partant en raison du retrait. 
                      • Place Only Betting. 
                      • Place Only 2 - Prévoir qu'un cheval finira à l'une des deux premières places. Les paris Place Only sont acceptés sur les courses de chevaux de cinq partants ou plus. 
                      • Place Only 3 - Pronostiquez l'arrivée d'un cheval à l'une des trois premières places. Les paris Place Only sont acceptés pour les courses de chevaux de huit partants ou plus.
                      • En cas de retrait d'un cheval qui n'est pas sous les ordres du starter, les enjeux sur cette sélection seront remboursés. Les paris sur les chevaux restants dans la course seront soumis à une déduction conformément au tableau de la Règle 4 ci-dessous, basé sur le prix du marché Place Only du ou des chevaux retirés au moment du retrait. 

                       

                      Tableau des déductions de la règle 4 du Place Only. Montant déduit des gains. 

                      Prix du non-partant au moment du retrait Place Only 2 Place Only 3 Place Only 4 

                      • 1/18 ou une cote plus élevée 50p en £ 35p en £ 25p en £
                      • 1/9 à 1/16 45p en £ 30p en £ 25p en £
                      • 2/11 à 2/17 45p en £ 30p en £ 20p en £
                      • 1/4 à 1/5 40p en £ 30p en £ 20p en £
                      • 3/10 à 2/7 40p sur 25p sur 20p sur 20£
                      • 2/5 à 1/3 35p en £ 25p en £ 20p en £
                      • 8/15 à 4/9 35p en £ 25p en £ 15p en £
                      • 8/13 à 4/7 30p en £ 20p en £ 15p en £
                      • 4/5 à 4/6 30p en £ 20p en £ 15p en £
                      • 20/21 à 5/6 25p en £ 20p en £ 15p en £
                      • Pair à 6/5 25p à 15p à 10p à 10p
                      • 5/4 à 6/4 20p en £ 15p en £ 10p en £
                      • 13/8 à 7/4 20p en £ 15p en £ 10p en £
                      • 15/8 à 9/4 15p en £ 10p en £ 10p en £
                      • 5/2 à 3/1 15p en £ 10p en £ Aucune déduction
                      • 10/3 à 4/1 10p en £ 10p en £ Pas de déduction
                      • 9/2 et plus Pas de déduction 
                      • Si 2 chevaux ou plus sont retirés, la déduction totale ne dépassera pas 90p. 
                      • Si le cheval sélectionné est retiré d'une course après être passé sous les ordres du starter, les paris placés sur ce cheval seront perdus, car le cheval sera considéré comme ayant participé à la course. 
                      • En cas de non-participation, le nombre de places payées restera le même, sauf si le nombre de coureurs dans la course est égal ou inférieur au nombre de places payées, auquel cas tous les paris seront annulés. Notez que ce marché est réglé sur les conditions de place officielles de la course. Si une course de 8 chevaux avec des conditions de 3 places dans chaque sens est réduite à une course de 7 coureurs ou moins, nous paierons toujours 3 places sur le marché Place Only. 
                      • Les règles normales de dead-heat (ex æquo) s'appliquent.

                       

                      Lévrier

                      Généralités 

                      • Les paris sont réglés sur le résultat officiel annoncé par le juge. Ceci dit, toute modification ultérieure sera ignorée pour le règlement. 
                      • À moins qu'un prix show, early ou ante-post soit proposé ou demandé, tous les paris sur les courses de lévriers seront réglés au prix de départ. Le prix de départ (SP) est le prix disponible au départ d'une course. Lorsqu'un prix de départ 10Bet ou un prix de départ industriel est retourné, il a la priorité sur tout autre prix de départ déclaré. Il sera alors utilisé pour régler les paris lorsqu'un prix de départ anticipé, ante-post ou no show est demandé. Mais prix de départ (SP) n'est renvoyé et qu'aucun prix "no show", "early" ou "ante-post" n'est demandé, le règlement se fera sur la base du dernier spectacle de paris transmis par SIS. Si aucun résultat de pari n'est transmis, les paris sur les lévriers seront tout simplement annulés. 
                      • Nous ne pouvons être tenus responsables de quelque erreur ou omission concernant l'exactitude de la publication ou de l'émission de prix ou d'informations. Et ce, malgré tous les efforts déployés pour assurer une exactitude totale. De ce fait, nous nous réservons le droit de corriger ces erreurs.

                       

                      Dans chaque sens 

                      • Les paris sont acceptés en cas de victoire ou dans chaque sens. L'utilisation de la case à cocher each way doublera l'enjeu unitaire placé sur la sélection gagnante. Il contiendra un pari sur le gagnant et un autre pari sur le Placé. Toutefois, les termes seront écrits dans l'en-tête de l'événement, par exemple E/W 1/4 1-2. 

                      Nombre de coureurs Pas de course à handicap 

                      2 - 4 Gagnant seulement

                      5 - 7 ¼ des chances pour la place 1, 2

                      8 1/5 chances pour les places 1, 2, 3 

                      • Les termes " each way " indiqués ci-dessus sont déterminés par le nombre de coureurs au départ d'une course, et non par le moment où le pari a été placé. Si vous placez un pari "each way" pour une course qui est gagnante uniquement, la mise totale sera investie dans une victoire. Lors du règlement des paris, les doubles, les triples, etc. sont réglés comme deux paris distincts, c'est-à-dire qu'ils sont gagnants sur "à gagner" et placés sur "à placer". 
                      • Les paris à sens unique ne sont pas acceptés sur les favoris non nommés (non inscrits).

                       

                      Ex æquo 

                      • Lorsqu'un ex æquo se produit pour la première place, l'enjeu de la sélection gagnante est divisé par le nombre de gagnants, la cote complète étant payée à l'enjeu réduit. Le reste de l'enjeu est perdu. Lorsqu'un pari à sens unique implique un gagnant d'un ex æquo, la partie gagnante du pari sera réglée comme ci-dessus, et la partie placée sera réglée en totalité, conformément aux conditions de place pertinentes. Si l'ex æquo implique des sélections placées et qu'il en résulte davantage que le nombre de places allouées, alors les enjeux seront divisés comme précédemment, et réglés selon les conditions de place complètes.

                       

                      Ante-post/Outruts 

                      • Les règles standard d'Ante Post/Outrught s'appliquent.

                       

                      Prix du spectacle/prix anticipés 

                      • Les prix du spectacle sont les prix courants proposés sur le parcours pendant la période précédant une course. Les prix anticipés sont des prix spéciaux compilés par 10Bet et sont généralement proposés jusqu'à 15 minutes avant le départ d'une course. Les prix sont sujets à des variations. Ainsi donc, si vous souhaitez un pari au prix show/précoce, vous devez en faire la demande au moment de placer votre pari. 
                      • Dans le cas d'un non-partant, tout pari au prix du spectacle ou au prix précoce sera réglé au prix de départ.

                       

                      Reprises de course 

                      • Lorsqu'une course a été déclarée nulle et qu'elle est rejouée, tous les paris sont maintenus pour les lévriers qui participent à la nouvelle course. Les prix indiqués lors de la répétition de la course détermineront l’issue du règlement. Les prix du spectacle ou les prix précoces seront maintenus pour la répétition des courses, sauf s'il y a un non-partant. Auquel cas, tous les paris seront réglés au prix du départ (SP). Une course de lévriers rediffusée est prise dans l'ordre dans lequel elle a été initialement placée dans le programme, indépendamment de l'heure à laquelle elle a été rediffusée. Lorsqu'une course a été déclarée nulle et qu'elle n'est pas relancée, tous les paris pour cette course sont annulés et ne comptent pas pour une course supplémentaire.

                       

                      Autres Sports (Athletics, Aussie Rules, Bandy, Field Hockey, Pool,  Waterpolo, Olympics, Bowls, Beach Volley, Squash, Rink Hockey, Lacrosse, Beach Soccer, Pesapallo, Gaelic Football, Gaelic Hurling, Kabaddi, Basketball 3x3, Beach Handball)

                      Généralités 

                      • Tous les matchs doivent commencer à la date prévue (heure locale) pour que les paris puissent avoir lieu et soient validés. 
                      • Lorsqu'un match est interrompu ou reporté et qu'il n'est pas poursuivi dans les 48 heures suivant la date de début initiale, tous les paris non engagés seront annulés. 
                      • Si un match est joué avant la date ou l'heure de début indiquée, les paris seront maintenus à condition que le pari soit placé au plus tard à l'heure de début révisée. 
                      • Si le lieu d'un match est modifié, les paris seront annulés, sauf indication du contraire. 
                      • Pour les Jeux Olympiques, les règles suivantes s'appliquent :
                      • La présentation sur le podium déterminera le règlement des paris.
                      • Les disqualifications et/ou appels ultérieurs n'affecteront pas les paris. 

                       

                      RALLYE

                      Généralités

                      Tous les paris sur la course sont réglés sur le classement officiel tel que défini par les organisateurs officiels de la course et ne seront pas affectés par des enquêtes ultérieures. 

                      Motos 

                      Paris sur le championnat

                      Les paris seront déterminés par le nombre de points accumulés après la présentation au podium de la dernière course de la saison et ne seront pas affectés par des enquêtes ultérieures. Si les points sont égaux, les règles de l'égalité s'appliquent, à moins que le résultat ne soit déterminé par le règlement de la compétition. 

                      Pari sur les courses individuelles

                      Tous les coureurs en place pour le départ du tour de chauffe sont considérés comme des coureurs. Les positions sur le podium seront utilisées pour déterminer les première, deuxième et troisième places pour les paris. Les disqualifications et/ou appels ultérieurs n'affecteront pas les paris. 

                      Position d'arrivée du coureur

                      Le classement officiel de la course au moment de la présentation au podium sera utilisé pour le règlement. Les disqualifications et/ou appels ultérieurs n'affecteront pas les paris. 

                      Paris sur le jumelage des coureurs

                      Les deux coureurs mentionnés dans un duel doivent être en place au début du tour de chauffe de la course spécifiée, sinon les paris sont nuls. Si les deux coureurs ne terminent pas la course en abandonnant dans le même tour, les paris sont nuls. Dans le cas contraire, le coureur ayant effectué le plus grand nombre de tours sera considéré comme le vainqueur aux fins de règlement. 

                      Qualification la plus rapide

                      • Le classement officiel de qualification, tel qu'enregistré par l'organe directeur, sera utilisé pour le règlement. Les pénalités de position sur la grille ne s'appliquent pas aux fins de règlement. Toutefois, les pénalités de temps de qualification (telles que spécifiées par l'organe directeur) s'appliqueront.
                      • Les coureurs participant à l'une des sessions de qualification officielles (y compris les essais et de qualification) sont réputés avoir pris part au marché de la position de tête. 

                      Marge de victoire 

                      Les paris seront réglés sur le résultat officiel. World Superbikes fait référence aux résultats listés sur worldsbk.com, et Moto GP fait référence aux résultats listés sur motogp.com. 

                      Nombre de coureurs classés

                      Le règlement est basé sur le nombre de coureurs classés à l'arrivée dans le classement officiel de la course sur worldsbk.com (World Superbikes), et motogp.com (Moto GP).

                       

                      Fléchettes 

                      Pari d'avant-match

                      Dans le cas où un match commence mais n'est pas terminé, le joueur qui passe au tour suivant ou qui obtient la victoire sera considéré comme le gagnant à des fins de règlement. Pour les événements de fléchettes de la Premier League, les paris sur les matchs peuvent être proposés sous la forme de marchés 3 possibilités et 2 possibilités. A des fins de règlement, le marché « 3 -way » comprend l'option d'égalité. Les paris seront annulés sur le marché 2 possibilités si le résultat du match est une égalité. 

                      Les paris en direct

                      Les paris sur tout marché de match abandonné avant l'achèvement complet du nombre réglementaire de manches/sets seront annulés, à l'exception des paris dont le résultat a déjà été déterminé au moment de l'abandon. Par exemple, la cote totale des manches a été dépassée au moment de l'abandon. 

                      Pari Handicap 2 possibilités et 3 possibilités Manche/Set

                      Dans le cas où le nombre réglementaire de manches/set n'est pas complété, est modifié ou est différent de ceux proposés pour les paris, tous les paris sont annulés. Tous les paris sont annulés si le match n'est pas terminé. 

                      Double résultat (manches/sets)

                      Pronostiquer le résultat après le nombre de manches/sets spécifié et le vainqueur du match.  Tous les paris sont annulés si le match n'est pas terminé. 

                      Marchés de la première manche/du set

                      Tous les paris sont annulés si la première manche/le premier set n'est pas terminé, à moins que le résultat n'ait déjà été déterminé. 

                      Double gagnant de la première et de la dernière manche - couleur

                      Le double centre compte pour le rouge. La manche doit être achevée pour que le pari soit valable. 

                      Double gagnant de la première manche - Valeur

                      Le double centre compte comme n'importe quel autre. La manche doit être achevée pour que le pari soit valable. 

                      Courses à 3 manches

                      L'un ou l'autre des joueurs doit gagner 3 manches pour que les paris restent valables. 

                      Total des manches/sets

                      Si le match n'est pas terminé, tous les paris sont annulés, sauf si la cote a été dépassée. 

                      Les plus de 180 

                      Tous les paris sont annulés si le match n'est pas terminé. 

                      Total des marchés des 180

                      Tous les paris sont annulés si l'épreuve, ou la manche/le set concerné(e), n'est pas terminé(e), sauf si le résultat a déjà été déterminé. 

                      Premier 180 

                      Tous les paris sont annulés si l'épreuve n'est pas terminée, sauf si le résultat est déjà déterminé. Si aucun 180 n'est marqué, les paris seront annulés.

                       

                      Spéciales hebdomadaires de fléchettes (Premier League) 

                      Les paris sur l'un des marchés hebdomadaires ci-dessous seront annulés si le nombre de matchs prévus n'a pas lieu, dans la semaine de Premier League spécifiée, sauf si le résultat a déjà été déterminé : 

                      • 9 fléchettes à l'arrivée dans la semaine (semaine 1, 2, 3, etc.) /170 à l'arrivée dans la semaine/joueur avec le plus grand nombre de sorties/joueur ayant marqué le plus de 180. 

                       

                      Jumelage des tournois 

                      Lorsque des joueurs sont éliminés au même stade du tournoi, les paris sont annulés. 

                      Spéciales fléchettes 

                      • Total de 180 dans un match - Tous les paris sont annulés si le match n'est pas terminé, sauf si le total de 180 a déjà dépassé la cote. 
                      • Plus haut checkout dans un match sélectionné - Tous les paris sont annulés si le match n'est pas terminé, sauf si le plus haut checkout a dépassé la cote. 
                      • Le joueur sélectionné enregistrera-t-il un résultat de 9 fléchettes dans un match - Tous les paris sont nuls si le match n'est pas terminé, sauf si un résultat de 9 fléchettes a déjà été atteint. 
                      • Le joueur sélectionné réussira-t-il un parcours de 9 fléchettes dans le tournoi - Le joueur doit lancer une fléchette dans le tournoi pour que les paris soient maintenus. 
                      • Est-ce qu'il y aura un parcours de 9 fléchettes dans le tournoi - Le tournoi doit être terminé. Les mises sont maintenues indépendamment des abandons des joueurs. 

                       

                      Règlement des mises

                      • Les statistiques fournies par le site officiel de la compétition ou du match en question seront utilisées pour régler les mises. Lorsqu'un site Web officiel n'est pas disponible ou qu'il existe des preuves significatives que le site Web officiel est incorrect, nous utiliserons des preuves indépendantes pour valider le règlement des paris. 
                      • En l'absence de preuves cohérentes et indépendantes ou en présence de preuves contradictoires significatives, les paris seront réglés sur la base de nos propres statistiques.

                       

                      Marchés spéciaux

                       

                      Généralités 

                      Sauf indication contraire, tous les paris sur les marchés spéciaux sont tout compris. 

                      Pari électoral 

                      • Tous les paris pour une élection donnée sont uniquement des paris simples. Les paris accumulateurs acceptés par erreur seront réglés en tant que simples avec la répartition de la mise. 
                      • Le règlement de tous les paris sera basé sur le total des voix exprimées et comptées au moment de l'élection, et non sur une éventuelle contestation juridique ultérieure.

                       

                      Marchés du prochain chef de parti 

                      Les dirigeants temporaires, intérimaires ou suppléants ne comptent pas, sauf s'ils conduisent leur parti à une élection générale.

                       

                      Concours Eurovision de la chanson

                      • Le règlement se fera sur la base des résultats officiels. Le cas échéant, les règles d'égalité s'appliqueront. Les paris sont considérés comme perdants si un pays ne termine pas une compétition, par exemple à cause d'une disqualification. 
                      • Pari à handicap du Concours Eurovision de la chanson - Le règlement se fera aux cotes affichées en utilisant le nombre réel de points attribués à chaque pays, ajusté pour le handicap. 
                      • Pari de jumelage sur le concours - Les paris sont réglés sur le pays qui termine à la meilleure position au classement officiel. Tous les paris de jumelage sur les concours sont offerts pour la finale, sauf indication contraire. 

                       

                      Les émissions de téléréalité

                      Les paris seront réglés sur les résultats officiels. Si deux participants ou plus sont évincés dans un marché spécifique d'éviction et que l'ordre d'éviction est clair, cela sera utilisé pour le règlement. Si l'ordre d'éviction n'est pas clair, les règles de l'égalité s'appliquent. Les personnes éliminées et les abandons seront considérés comme perdants. Un concurrent qui quitte le jeu par un moyen autre qu'une éviction avant que le tour de nomination n'ait eu lieu sera considéré comme non-partant pour cette éviction et la règle 4 (Déductions) pourra s'appliquer. D'autres personnes peuvent être ajoutées au marché à tout moment. 

                      Personnalité sportive de l'année 

                      • Gagner à long terme, gagnant sportif, trois premiers, pronostic direct ; les marchés seront réglés en fonction des prix remis le soir de la cérémonie. Les règles d'égalité s'appliquent. 
                      • Les résultats des jumelages seront déterminés sur la base des chiffres officiels des votes publiés après la cérémonie de remise des prix. 

                       

                      Les Jeux Olympiques 

                      • Marchés des médailles - Le tableau officiel des médailles olympiques au moment de la cérémonie de clôture sera utilisé à des fins de règlement. Toute disqualification ou modification ultérieure ne sera pas prise en compte. Si toutes les épreuves de médailles prévues ne sont pas terminées avant la cérémonie de clôture, tous les paris seront annulés, sauf si le résultat spécifique du marché est déjà déterminé. 
                      • Marchés de médailles outright - Les règles d'égalité s'appliquent. Spécifiquement pour le pari outright sur le plus de médailles, si deux pays ou plus terminent avec un nombre égal de médailles, alors le nombre (s'il est différent) de médailles d'or, d'argent et de bronze gagnées (dans l'ordre des critères), sera utilisé pour déterminer le gagnant.
                      • Marchés de médailles par rencontre - Les paris seront annulés si les deux pays dans une rencontre spécifique terminent avec un nombre égal de médailles. 

                       

                      Règlement des mises 

                      • Les statistiques fournies par le fournisseur des résultats officiels ou Le site Web officiel de la compétition ou du match en question seront utilisées pour régler les paris. Lorsque les statistiques d'un fournisseur officiel de résultats ou d'un site Web officiel ne sont pas disponibles ou qu'il existe des preuves significatives que le fournisseur officiel de résultats ou le site Web officiel sont erronés, nous utiliserons des preuves indépendantes pour valider le règlement des paris. 
                      • En l'absence de preuves cohérentes et indépendantes ou en présence de preuves contradictoires significatives, les paris seront réglés sur la base de nos propres statistiques.

                       

                      Courses de chevaux/lévriers  

                      Pari à cote fixe (le seul que nous offrons)

                      Lorsque vous faites un pari à cote fixe, vous pariez à un prix fixe que nous vous proposons. Une fois le pari accepté, vous avez la garantie d'obtenir ce prix, même si les cotes offertes diminuent après le pari. 

                      Non-partants 

                      Si un coureur devient non-partant, court « sans pari », ou n'est pas autorisé à courir, tous les paris sur cette sélection seront considérés comme perdants. 

                      Courses abandonnées 

                      Pour les courses abandonnées, les paris restent valables si la course a été reportée et reprogrammée dans les 48 heures (paris ante-post : 14 jours) sur le même hippodrome et si les inscriptions n'ont pas été rouvertes. Dans le cas contraire, les paris sont annulés et la mise est remboursée.

                      Changement de conditions 

                      Si les conditions générales d'une course, telles que l'hippodrome, la surface ou la distance, sont modifiées par l'exploitant, nous sommes en droit d'annuler tout pari à cote fixe avant le début de la course et de rembourser la mise. 

                      Victoire facile 

                      Dans le cas d'une victoire facile, une course n'impliquant qu'un seul coureur, tous les paris à cote fixe sont annulés et l'argent de la mise est remboursé.

                      Règlement des mises 

                      • Les statistiques fournies par le fournisseur des résultats officiels ou Le site Web officiel de la compétition ou du match en question seront utilisées pour régler les paris. Lorsque les statistiques d'un fournisseur officiel de résultats ou d'un site Web officiel ne sont pas disponibles ou qu'il existe des preuves significatives que le fournisseur officiel de résultats ou le site Web officiel sont erronés, nous utiliserons des preuves indépendantes pour valider le règlement des paris. 
                      • En l'absence de preuves cohérentes et indépendantes ou en présence de preuves contradictoires significatives, les paris seront réglés sur la base de nos propres statistiques.

                       

                      Règles du « premier qui passe la ligne d’arrivée a gagné »

                      • Tous les paris placés sur les courses hippiques britanniques et irlandaises seront réglés en se basant sur « Le premier qui passe la ligne d’arrivée a gagné » ET le résultat officiel.
                      • « Le premier qui passe la ligne d’arrivée a gagné » : le résultat immédiat après l'achèvement de la course (voir les exceptions ci-dessous)
                      • Résultat officiel : annoncé lors de la « pesée » du jour, après que toutes les demandes et/ou objections des commissaires aient été prises en compte. Si un gagnant est disqualifié après l'annonce du résultat officiel, la disqualification n'affectera pas le règlement des paris.